名词解释【交互设计】

4:48 PM  /  woody  /  评论(9)  /  引用(3)   /  之前 之后

我时常面对的一个困惑,是自己到底在从事什么职业。
美工?界面设计师?可用性设计?用户体验顾问?(我压根不好意思在可用性后面加“设计师”,也不敢在用户体验后面写“专家”,“顾问”都足够让我脸红了。)
我没有名片;在部门组织架构图上东漂西荡;老爸老妈不知道怎么和亲戚介绍我的工作;我也不知道怎么和老同学说最近都在忙些啥。

幸好这个世界还有聪明人来告诉我们答案。
Alan Cooper:《软件观念革命-交互设计精髓》 

Cooper在导言部分(P25-29 )的描述,帮我厘清了很多对于用户体验、可用性工程方面模糊的概念。重要的是,分清这些概念,可以指导实际的工作沿着可控的方向前进。

下面是根据书中描述,画的思维导图:设计的三个维度。而交互设计关注的焦点在于“行为”。

下面的3个提法不能涵盖交互设计:

  • 用户界面设计的范围很小,仅触及表面。而交互设计触及“数字产品是什么?”“它要做什么?”等核心问题。
  • 信息架构(Information Architecture, IA)随着web的走红而被关注, 但它过于狭隘,它关注于如何组织和浏览内容。
  • AIGA提倡的名词是体验设计,但体验本身是不能被设计的, 我们设计的是调节和引导体验的交互行为。

以后可以大声宣布自己是交互设计师了………………可是到底什么是交互设计?有几个人听过?我还是小点声吧,潜龙勿用,安全第一…………

[交互设计]:是对人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素,进行设计与定义。
真TMD拗口。

类别: learn
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